Peloton Evde Çalışmayı Sonsuza Kadar Değiştirdi. Ergatta da aynısını yapabilir mi?

Peloton Evde Çalışmayı Sonsuza Kadar Değiştirdi. Acaba Ergatta da Aynısını Yapabilir mi?

(Resim kredisi: Ergatta)

Peloton ilk tüketici ürününü 10 yıl önce piyasaya sürdü ve o zamandan beri bağlantılı ev tipi kardiyo makinelerinden oluşan eksiksiz bir kategori oluşturdu. Artık bu ana akım, asıl soru bir sonraki büyük şeyin ne olacağı?

“Oyun temelli antrenmanların yaygınlaşacağını düşünüyorum” Ergatta'nın kurucu ortağı Tom Aulet diyor. Ergatta, kullanıcıların daha fazlasını almak için geri gelmelerini sağlamak amacıyla sanal yarışlar ve etkileşimli oyunlar kullanan, en iyi kürek makinelerinden biri olarak kabul edilen bir ürün satıyor. Biraz denedikten sonra, bu yaklaşımın hızla bağımlılık yapıcı hale geldiğini doğrulayabilirim – Candy Crush düşünün, ama kardiyo. 

Aynı zamanda coşkulu bir koçun parlak bir stüdyodan talimatlar bağırmasını istemeyen insanlar için de hoş bir alternatif, ancak Aulet'e göre bu buzdağının sadece görünen kısmı.&amp ;nbsp;

“Şu anda herkes fitness dersi almanın nasıl bir şey olduğunu biliyor, herkes canlı bir fitness dersi almanın nasıl bir şey olduğunu biliyor, ancak insanlar bilmiyor Fitness oyunu oynamanın nasıl bir şey olduğunu gerçekten bilmiyorum.

“Bununla, kardiyo yaparken baktığınız içeriğin, etkileşimde bulunduğunuz ve yanıt verdiği bir oyun olduğunu kastediyorum. Mario Kart veya Donkey Kong oynarken olduğu gibi girişleriniz. Bunun ana akım kültüre gireceğini ve nüfusun büyük bir kısmının katılacağı bir şey olacağını düşünüyorum.”

Peloton Evde Çalışmayı Sonsuza Kadar Değiştirdi. Acaba Ergatta da Aynısını Yapabilir mi? ?

Ergatta'nın Meteor antrenmanından/oyunundan bir kare (Resim kredisi: Ergatta)

Hem video oyunlarını hem de fitnessı seven biri olarak kulağa eğlenceli geliyor ama Aulet, fitnessı oyunlaştırmanın daha kişiselleştirilmiş bir deneyime de yol açabileceğini söylüyor.  

Orange Theory'ye veya Barry'nin [Eğitim Kampı] dersine giderseniz, bir eğitmen odaya talimatlar verecektir, ancak etrafınıza baktığınızda her farklı kondisyon seviyesinden insanın olduğunu görürsünüz. Herkes kendisi için neyin doğru olduğunu bulmaya ve kendini sorumlu tutmaya çalışıyor. 

“Fakat bir oyunda, yazılımın insanlara siz iyiye veya kötüye doğru değişen hedefler verme yeteneği vardır. Antrenmanların her zaman ilgi çekici olacak kadar zorlayıcı olması, cesaret kırıcı olacak kadar zor olmaması ama sıkıcı olacak kadar da kolay olmaması için size göre ayarlanmaya devam edecektir. 

“Zamanla daha iyi olmanız için sizi dürtmeye devam edebilirler, size bu gelişme ve başarı hissini verebilirler.”

Bu, aşamalı aşırı yüklemeyi (zorluğu kademeli olarak artırma ilkesi) insanların farkına bile varmadan ev egzersizlerine kaydırmanın bir yolu olabilir. 

Gün içindeki performansınıza bağlı olarak antrenmanın ortasında seansınızın zorluğunu bile ayarlayabilir (ve evet, biz de sorduk ve Aulet bunun, eğer daha kolay bir yolculuk yapabileceğiniz anlamına geldiğini doğruladı). yorgunsunuz veya akşamdan kalmasınız). 

Sohbetimizin sonunda Aulet, oyunun gerçek bir fitness aracı olduğuna başlangıçta olduğundan çok daha fazla ikna olmamı sağladı. Daha önce bir hile olarak göz ardı ettiğim şey, artık spor salonu dışında egzersiz yapmanın motive edici bir yolu gibi görünüyordu.

Yine de benim için yukarıdakilerin hiçbiri bu potansiyel trend hakkında en umut verici şey değildi. Bunun yerine, eğlencenin kalori yakmanın önüne geçmesi ve sağlık yararlarının hoş geldin bonusu olması ihtimali var.

Rate article
BlogSpotGuru
Add a comment